Arsip

SMESTER 1

A.SEJARAH INTERNET

1.Sejarah internet Dunia
 Sejarah Internet dimulai pada tahun 60-an, yaitu ketika Levi C. Finch dan Robert W. Taylor mulai melakukan penelitian tentang jaringan global dan masalah interoperabilitas. Selanjutnya, beberapa program penelitian mulai dilakukan untuk melihat mekanisme pengaitan jaringan-jaringan yang berbeda secara fisik. Salah satu solusi yang muncul dari penelitian-penelitian tersebut adalah teknik packet switching. Pada teknik packet switching, data atau file berukuran besar yang akan dikirim melalui jaringan komputer terlebih dahulu dipotong menjadi paket kecil-kecil agar lebih mudah ditangani dan lebih Andal. Peneliti utama dalam pengembangan packet switching ini adalah Donald Davies (NPL), Paul Baran (RAND Corporation), Leonard Kleinrock dan kawan-kawan (MIT) dan UCLA Research Programs.
Pada tahun 1969, Robert Taylor yang baru dipromosikan sebagai kepala kantor pemrosesan informasi di DARPA (Badan Riset Angkatan Bersenjata Amerika Serikat) bermaksud mengimplementaskan ide untuk membuat sistem jaringan yang saling terhubung. Bersama Larry Robert dari MIT, Robert Taylor memulai proyek yang kemudian dikenal sebagai ARPANET. Sambungan pertama ARPANET terbentuk antara University of California, Los Angeles (UCLA) dan Stanford Research Institute (SRI) pada jam 22:30 tanggal 29 Oktober 1969. Pada tanggal 5 Desember 1969, ada dua jaringan lagi yang yang bergabung, yakni University of Utah dan University of California, Santa Barbara sehingga total terdapat empat (4) simpul jaringan. ARPANET yang berbasis pada teknologi ALOHAnet berkembang sangat cepat. Pada tahun 1981, jumlah simpul yang tersambung menjadi 213. Selain jaringan untuk penelitian seperti ARPANET dan X.25, para hobbiis komputer juga mengembangkan teknik jaringan sendiri yang kemudian cukup populer, yaitu UUCP. Masalah terbesar pada teknik ini adalah bagaimana supaya berbagai jenis peralatan jaringan, seperti telepon, radio, kabel LAN yang secara fisik sangat berbeda dapat berkomunikasi satu sama lain. Keberagaman media fisik jaringan mendorong pengembangan tatacara komunikasi (protokol komunikasi) yang mampu melakukan internetworking, sehingga banyak jaringan kecil dapat saling tersambung menjadi satu menjadi jaringan komputer maha besar. Kumpulan tata cara komunikasi atau protokol Internet memungkinkan jaringan komputer dibangun menggunakan saluran fisik yang berbeda. Dalam bahasa yang sederhana, komputer yang terhubung menggunakan telepon, dapat berkomunikasi dengan komputer yang tersambung ke jaringan LAN maupun jaringan radio. Hal ini mendorong terjadinya inter-network (antar jaringan) secara global yang kemudian hari kita kenal sebagai “Internet”. Selain protokol Internet, hal lain yang tidak kalah penting dalam perkembangan Internet adalah metode pengalamatan di Internet. Jon Postel dari Information Science Institute (ISI) di University of Southern California (USC) adalah orang yang sangat berjasa di balik berbagai alokasi alamat IP Internet, manajemen Domain Name System (DNS), tipe media, dan berbagai alokasi nomor untuk tata cara komunikasi penting di Internet. Hingga wafatnya pada tanggal 16 Oktober 1998, Jon Postel mengelola Internet Assigned Numbers Authority (IANA). Pada tanggal 21 Juli 1998, Jon Postel memperoleh Silver Medal dari International Telecommunications Union (ITU) atas jasa-jasanya membangun Internet di dunia. Saat ini, IANA dioperasikan oleh Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN). Komersialisasi dan privatisasi Internet mulai terjadi pada tahun 1980-an di Amerika Serikat dengan di ijinkannya Internet Service Provider (ISP) untuk beroperasi. Internet mulai booming pada tahun 1990-an. dan menjadi kunci pemicu perubahan dalam budaya dan dunia usaha. Internet menawarkan pola komunikasi cepat menggunakan e-mail, diskusi bebas di forum, dan Web.
 
2.SejarahInternet Indonesia
 Sejarah internet Indonesia dimulai pada awal tahun 1990-an. Saat itu jaringan internet di Indonesia lebih dikenal sebagai paguyuban network, dimana semangat kerjasama, kekeluargaan & gotong royong sangat hangat dan terasa di antara para pelakunya. Agak berbeda dengan suasana Internet Indonesia pada perkembangannya kemudian yang terasa lebih komersial dan individual di sebagian aktivitasnya, terutama yang melibatkan perdagangan Internet. Sejak 1988, ada pengguna awal Internet di Indonesia yang memanfaatkan CIX (Inggris) dan Compuserve (AS) untuk mengakses internet.
3.Sejarah Mailing List di Indonesia
mailing list di Indonesia pada awalnya dimulai pada tahun 1987-1988, ketika itu keadaanya Internet masih belum berkembang seperti sekarang ini, sekelompok kecil mahasiswa Indonesia di Berkeley, Amerika Serikat membentuk mailing list Indonesia yang pertama dengan menggunakan alamat e-mail indonesians@janus.berkeley.edu.

Hasil dari fasilitas diskusi maya ini adalah munculnya “Persatuan komunitas pelajar dan mahasiswa Indonesia di luar negeri”. Mailing list pertama ini digunakan untuk diskusi yang sangat membangun dan berjiwa nasionalis. Tema-tema yang diangkat lebih banyak mengenai dialog antar umat beragama.
PENGERTIAN JARINGAN COMPUTER
Kumpulan beberapa computer yang saling terhubung dimungkinkan untuk saling bertukar sumberdaya di dalamnya.
FUNGSI JARINGAN
Jaringan mempunya beberapa fungsi sebagai penghubung antara beberapa computer yang nantinya dapat menimbulkan beberapa manfaat baik positif maupun negative.
Untuk manfaat yang dapat diambil dari sebuah jaringan adalah :
·            Menghemat biaya
·            Menghemat waktu
·            Efisiensi tenaga
·            Memudahkan dalam melakukan sebuah pekerjaan
·            Hubungan social
·            Memudahkan dalam mendapatkan informasi
JENIS JARINGAN
a.    Berdasarkan Jarak Jangkauan
a.   LAN (Local Area Network)
Merupakan system jaringan yang menjalin komunikasi data antara satu computer dengan computer lain yang dihubungkan dengan server yang bertugas untuk mengatur jalannya semua lalu lintas komunikasi data.
Biasanya dihubungkan oleh kabel dan dalam jangkauan yang terbatas, dalam satu ruangan, jaringan dalam gedung atau jaringan adalam satu kampus.
b.   MAN (Metropolitan Area Network)
Pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran besar, atau kumpulan dari beberapa LAN yang ada, MAN biasanya menhubungkan jaringan antar kantor atau instansi umum.
MAN biasanya dapat menunjang data dan suara bahkan dapat berhubungan dengan jaringan TV Cable. MAN hanya memiliki sebuah atau dua buah kabel dan tidak memiliki elemen switching yang mengatur paket data melalui kabel.
c.   WAN (Wide Area Network)
WAN mencakup daerah goegrafis yang luas, seringkali mencakup sebuah Negara atau benua.
WAN terdiri dari kumpulan mesin yang bertujuan utuk menjalankan program – program aplikasi.
Pada sebagian besar WAN terdiri dari banyak kabel atau saluran telepon yang menghubungkan sebuah router.
b.    Berdasarkan system operasi dasar jaringan
a.      Jaringan Tanpa Kabel ( Nirkabel)
         Komputer Mobile seperti Notebook dan Personal Digital Assistant (PDA) merupakan cabang industri komputer yang cepat pertumbuhannya.
         Jaringan tanpa kabel mempunyai manfaat yang diantaranya sebagai kantor portable, yang artinya kita dapat melakukan semua pekerjaan tanpa harus berada di kantor atau di tempat kerja.
         Sebagai contoh, penggunaan telepon wirless, mengirim email, mengirim data menggunakan Infra Red, penggunaan Bluetooth, dll.
         Meskipun jaringan tanpa kabel ini cukup mudah untuk dipasang, namun jaringan ini memiliki kekurangan, diantaranya memiliki kekuatan 1 – 2 Mbps, yang mana juh lebih rendah dibandingkan dengan jaringan kabel, laju kesalahan lebih besar dan media transmisi dari komputer yang berbeda dapat mengganggu komputer lain.
TOPOLOGI JARINGAN
Topologi  adalah gambaran bentuk hubungan fisik yang ada dalam sebuah jaringan computer, biasanya nama-nama yang diambil tergantung dari jenis topologi dan nama yang sudah menjadi tradisi khalayak umum.
Berikut jenis-jenis topologi :
a.   Topologi Bus
Topologi Bus Menghubungkan beberapa node, setiap node melakukan tugas masing – masing. Setiap computer terhubung dengan T-Bus dan kedua ujungnya diberi resistor sebesar 50 Ώ.
Topologi ini memiliki karakter sebagai berikut ;
—  Merupakan satu cable yang kedua ujungnya ditutup, dimana sepanjang cable terdapat NODE.
—  Umum digunakan, karena sederhana dalam instalasi
—  Signal melewati cable dan mungkin terjadi Collision (2 paket data tercampur / tabrakan data)
—  Setiap computer dapat langsung terhubung
—  Tidak dapat digunakan secara bersamaan dalam waktu yang sama.
—  Problem terbesar, pada saat cable putus, jika salah satu sagmen cable putus, maka seluruh jaringan akan terhenti
b.   Topologi Star
Topologi ini menggambarkan setiap sistem, pengguna computer terhubung langsung dengan server dan tidak perlu berhubungan dengan pengguna lain.
Topologi ini memiliki karakter sebagai berikut :
}  Setiap node derkomunikasi langsung dengan card node
}  Akses server cepat
}  Jumlah pengguna lebih banyak dibandingkan dengan topologi bus
}  Mudah dikembangkan, karena setiap node hanya memiliki cable yang langsung terhubung dengan central node
}  Keunggulan, Jika satu cable node terputus yang lain tidak terganggu
}  Dapat menggunakan cable yang low grade (UTP)
c.   Topologi Ring
Topologi ini dikenal sebagai jaringan dari titik ke titik, karena topologi ini terhubung dari satu terminal ke terminal lainnya. Topologi ini merupakan perkembangan dari topologi Bus dan terhubung secara serial.
Topologi ini memiliki karakter sbb:
•            Jalur berupa lingkaran tertutup yang berisi node
•            Sederhana dalam layout
•            Signal mengalir dalam 1 arah, sehingga menghindari collosion
•            Problem sama dengan Topologi Bus, karena signal 1 arah
•            Topologi ini tidak dibuat secara fisik namun direalisasikan dengan sebuah Consentrator
d.   Topologi Tree / Topologi Hirarki
Topologi ini terdiri dari central node (computer Spesifikasi tinggi) dan node (computer spesifikasi rendah) yang saling berhubungan secara berjenjang tertinggi (top hierarchical) yang berfungsi untuk mengkoordinasi node pada jenjang di bawahnya. Oleh karena itu topologi ini dikenal juga dengan Hierachical Topology
Topologi ini memiliki karakter sbb:
•            Dihubungkan secara bersama – sama
•            Terdiri dari topologi bus yang dihubungkan bersama
•            Dapat mensuport baseband maupun broadband signaling
•            Control manajemen lebih rendah karena bersifat terpusat dan terbagi dalam tingkatan jenjang
•           Jika salah satu node rusak, maka nide yang berbeda di jenjang bagian bawah tidak berfungsi.
e.   Topologi Mesh
Topologi ini menghubungkan semua computer sehingga setiap client dapat berhubungan secara langsung.
Topologi ini agak rumit jika computer yang digunakan cukup banyak
Topologi ini memiliki karakter sbb :
•            Setiap terminal terhubung langsung ke semua terminal
•            Tidak praktis dan  memerlukan biaya besar
•            Memiliki tingkat redundancy sangat tinggi, jika ada kerusakan link maka link yang lain tidak masalah
f.   Topologi Hybrid
Topologi ini merupakan perpaduan antara topologi dan tehnologi
Memliki karakter sbb :
•         Terbentuk dari berbagai jenis topologi dan tehnologi
•         Sehingga karakter yg dimiliki topologi ini dimiliki semua topologi yang ada
•         Menggabungkan keuntungan jaringan client/server dan peer-to-peer
•     User dapat mengakses sumber daya yang di-share oleh jaringan peer-to-peer, dan secara bersamaan dapat menggunakan sumber daya yang disediakan oleh server
TEHNIK PENYALURAN SINYAL
a.      Baseband
        Merupakan tekhnik penyaluran dengan menggunakan signal digital, pada tehnik ini transfer data dapat mencapai 10 Mbps dengan jarak 500 meter.
b.      Broadband
        Merupakan tekhnik penyaluran signal dengan menggunakan signal analog.
        Kelebihan dari signal analog dapat mengirim Audio dan Video secara bersamaan, dalm beberapa hal, jaringan ini sama dengan jaringan TV
MEDIA TRANSMISI
a.      Unicast
        Merupakan media transmisi jaringan one to one (jalur tunggal). Setiap computer yang terhubung mempunyai alamat yang unik (lain dari yang lain) berupa IP Address (Internet Protocol) . Maka apabila ada transfer data akan melihat alamat tujuan terlebih dahulu, jika sama maka pengiriman akan digagalkan.
b.      Multicast
        Merupakan media transmisi jaringa one to many (satu ke banyak). System ini sering digunakan dalam kasus kelompok computer yang sedang menerima transmisi tertenu. Seperti streaming audio atau video secara bersamaan.
c.      Broadcast
        Merupakan media transmisi jaringan one to all (satu ke semua), biasanya media ini digunakan dalam jaringan raksasa atau WAN.
PRINSIP KOMUNIKASI DATA
Pada dasarnya semua data komputer berbentuk Biner yang hanya memiliki angka 1 dan 0. Kode ASCII (American Standart Code of Information Interchange) menjadi kode yang dipakai Tabel ASCII terdiri dari 256 karakter dari 0 desimal sampai 256 desimal
MATERI PERTEMUAN 2
·         HARDWARE
Hardware yang digunakan dalam membuat  sebuah jaringan (LAN) antara lain :
1.    Server
Adalah sebuah computer central yang memiliki spesifikasi tinggi guna menunjang kinerja jaringan yang berfungsi sebagai penyedia data dan informasi atau tempat menampung data dan informasi dari computer pekerja.
Untuk menungajang kerja jaringan dibutuhkan spesifikasi sbb :
    • Processor minimal P III 500 Mhz – P IV 3 Ghz
    • RAM 64 – 512 Mhz
    • VGA Card 4 – 256 Mb
    • Hardisk 10 – 60 Gb
2.    Client/ Workstation / Terminal
Client disini diasumsikan sebagai computer pekerja yang menghasilkan sesuatu dan terhubung dalam jaringan computer, fungsi utamanya adalah menerima dan mengirim informasi ke server.
3.    NIC (Network Interface Card)
Sering disebut sebagai Kartu JAringan, Line Card, fungsinya sebagaipiranti yang wajib sebagai penghubung antar computer, kartu jaringan yang umum ada memiliki antarmuka konector RG 45.
4.    HUB
Berfungsi sebagai penghubung dari topologi jaringan atau menghubungkan lebih dari 2 komputer dalam hal ini menggunakan konector RG 45 yang memiliki kecepatan sampai 100 Mbps dan memiliki port antara 4, 10, 12 dan 24.
5.    Reapeter
Berfungsi sebagai penyetabil jalannya proses jaringan agar tidak mengalami degradasi dalam jarak tertentu,
6.    Switch
Kemampuannya hampir sama dengan HUB, tapi Switch lebih baik karena alat ini memiliki kemampuan untuk mengenal, menganalisis dan menyimpan alamat MAC dari setiap kartu jaringan yang terhubungkan ke Switch.
7.    Modem
Modem (Modulator Demodulator)merupakan sebuah perangkat yang berfungsi mengubah signal analog menjadi signal digital,
Ada 2 macam jenis Modem
·         Internal Modem
Berada di dalam PC bentuknya seperti kartu yang ditancapkan pada slot AGP atau slot PCI
·         External Modem
Berada di luar PC sehingga mudah untuk dibawa dan dipindahkan
8.    Router
Sering digunakan untuk menghubungkan user user LAN dengan koneksi Internet yang memiliki fungsi untuk routing atau memilih jalur terbaik dalam jaringan
Karena fungsinya yang lebih kompleks dan dapat berfungsi sebagai gateway, sehingga router dapat mengkoneksikan jaringan – jaringan yang berbeda.
9.    Brigde
Berfungsi untuk mengirimkan paket data, Brigde memiliki kemampuan yang lebih baik daripada HUB atau Switch, karena Brigde mampu membagi traffic ke segmen –segmen dengan system filtering traffic.
10.  Kabel
Sebagai sarana penghubung jaringan, dalam hal ini (LAN) ada 2 jenis kabel yang digunakan
ü  Kabel Twisted
Kabel yang dililit dan memiliki 4 kabel warna primer dan 4 kabel warna sekunder,  diantaranya warna biru, hijau, orange, coklat, untuk warna sekundernya, dari warna – warna tersebut terdapat kombinasi putih.
Dari kabel tersebut dibagi lagi menjadi 2:
o   UTP (Unselded Twisted Pair)
Kabel yang tidak memiliki selubung alumunium pembungkus
o   STP (Shealded Twisted Pair)
Kabel yang memiliki selubung alumunium pembungkus
ü  Kabel Coaxial
Adalah media penyalur atau transmitor yang bertugas menyalurkan setiap informasi yang telah diubah menjadi sinyalsinyal listrik. Kabel ini memiliki kemampuan yang besar dalam menyalurkan bidang frekuensi yang lebar, sehingga sanggup mentransmisi kelompok kanal frekuensi percakapan atau program televisi. Kabel koaksial biasanya digunakan untuk saluran interlokal yang berjarak relatif dekat yakni dengan jarak maksimum 2.000 km.
Keunggulan kabel ini, bisa menyalurkan sinyal listrik yang besar Kabel jenis ini mempunyai kemampuan dalam menyalurkan sinyal – sinyal listrik yang lebih besar dibandingkan saluran transmisi dari kawat biasa. Selain itu kabel koaksial memiliki ketahanan arus yang semakin kecil pada frekuensi yang lebih tinggi.
kelemahan yakni dalam hal investasi dan biaya pemeliharaan yang mahal. Lebar bidang frekuensi dalam kabel koaksial hanya terbatas oleh gain ( pengerasan ) yang dikehendaki, yang diperlukan untuk mempertahankan mutu sinyal yang baik.
11.  Konector
Piranti yang digunaan sebagai pasangan dari kabel, bentuk konector disesuaikan dengan jenis kabel yang digunakan dalam hal ini untuk kabel Twisted menggunakan konector RG 45 yang memiliki 8 pin.
·         SOFTWARE (NOS)
Untuk memperlancar system jaringan yang ada biasanya menggunakan Sistem Operasi khusus untuk menangani jaringan, contohnya :
Microsoft Windows Advance Server 2003 (Server)
Microsoft Windows XP, Vista, dll (Client)
·         PENGKABELAN
Ada dua jenis pengkabelan:
  • Straight (satu arah / lurus)
digunakan untuk koneksi antara :
    • Komputer – Hub (Broadband)
    • Komputer – Switch
    • Router – Switch
    • Router – Hub
No PIN
Ujung 1
Ujung 2
1
PUTIH HIJAU
PUTIH HIJAU
2
HIJAU
HIJAU
3
PUTIH ORANGE
PUTIH ORANGE
4
BIRU
BIRU
5
PUTIH BIRU
PUTIH BIRU
6
ORANGE
ORANGE
7
PUTIH COKLAT
PUTIH COKLAT
8
COKLAT
COKLAT
Konfgurasi warnanya adalah :
  • Crossover (Silang)
Digunakan untuk koneksi antara :
    • Komputer – Komputer (Point To Point)
    • Switch – Hub
No PIN
Ujung 1
Ujung 2
1
PUTIH HIJAU
PUTIH-ORANGE
2
HIJAU
ORANGE
3
PUTIH ORANGE
PUTIH-HIJAU
4
BIRU
BIRU
5
PUTIH BIRU
PUTIH –BIRU
6
ORANGE
HIJAU
7
PUTIH COKLAT
PUTIH-COKLAT
8
COKLAT
COKLAT

Konfigurasi warnanya adalah :

MATERI PERTEMUAN 3
  • Praktek Pengkabelan
Memperaktekkan membuat kabel Straight dan Crossover dengan membuat kelompok, 1 kelompok dua siswa, tiap siswa membuat konfigurasi disetiap ujung kabel.
  • Praktek Conectifitas antara dua comuter
Dengen kelompok yang sama, siswa mengconectkan dua buah computer dengan menggunakan perangkat kabel yang sudah dibuat serta mengatur Computer name dan TCP/IP di tiap computer.
MATERI PERTEMUAN 4
PENGENALAN INTERNET
a.    Pengertian Internet
        Internet (Interconection Network) merupakan hubungan dua computer bahkan lebih yang saling berhubungan untuk membentuk jaringan computer sebanyak – banyaknya guna menukar informasi.
        Nama lain dari internet antara lain, Cyber, E world, Dunia Maya, dan Cyber Space.
b.    Sejarah Internet
        Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
FUNGSI DAN KEGUNAAN INTERNET
Internet memiki peran vital dalam kehidupan masyarakat, selain membantu dalam melakukan aktivitas, internet juga menimbulkan kesenjangan social di masyarakat.
Adapun beberapa manfaat dari internet adalah :
}   Memperoleh Informasi
        Dengan internet kita bisa mendapatkan informasi yang kita inginkan,
}   Berkirim Surat
        Ada sebuah fasilitas yang fungsinya sama dengan surat yaitu E-mail, fungsinya dapat mengirimkan dan menerima surat dari orang lain dalam waktu singkat.
}   Chatting
        Fasilitas ini menjadi favorit karena dalam hal ini kita bias berkomunikasi langsung dengan orang lain dan kita bias melihat posisi lawan chat kita dengan menggunakan fasilitas yang disediakan oleh media chat tersebut.
}   Belanja / Jual Beli
        Di internet terdapat Toko Online, secara fisik bukan toko sebenarnya namun menyediakan situs web sehingga kita dapat melakukan penjualan atau pembelian barang secara online, tinggal kita masukkan no rekening, lalu pilih produk yang akan dibeli, kemudian barang akan dikirim dalam beberapa hari saja sesuai tujuan.
}   Internet Phone
        Fasilitas telepon melalui internet digunakan untuk menelepon ke mana saja seluruh dunia menggunakan tariff local, meskipun ditentang oleh Telkom, tapi fasilitas ini merupakan fasilitas yang menarik.
Adapun alamat web untuk fasilitas tersebut anda bias mengunjungi
Berdiskusi
Di internet banyak sekali terdapat forum diskusi, anda dapat memasang topic tertentu lalu sampaikan pendapat anda disana, kemudian dalam waktu singkat aka nada balasan komentar dari orang lain.
Memasang Iklan
Jika anda memiliki produk baik jasa maupun barang anda bias mempromosikan di media internet agar produk anda dikenal orang lain dalam waktu sekejap.
Dll
ISTILAH – ISTILAH UMUM DALAM INTERNET
Banyak sekali istilah dalam internet, namun disini adalah istilah yang umum dan sering digunakan oleh browser antara lain :
browser = peramban, penjelajah
chat = obrol, obrolan, rumpi
cyberspace = dunia maya
database = pangkalan data, basis data
download = ambil data, unduh, muat turun
e-mail = imel, ratel / surel / surat-e (surat elektronik), posel (pos elektronik), surat digital
homepage = laman
interferensi = gangguan signal (berkaitan dengan signal wireless)
login / log in / log on / logon = log masuk, masuk log, lihat sign in
logout / log out / log off / logoff = log keluar, keluar log, lihat sign out
newsgroup = kelompok warta, kelompok diskusi
mailing list = milis, senarai, forum ratel
network = jaringan
off line = tidak terhubung, terputus, luring (luar jaringan)
online / on line = terhubung, tersambung, daring (dalam jaringan)
password = kata sandi
internet service provider = penyelenggara jasa internet
sign in / signin / sign on = catat masuk, lihat login
sign out / sign off = catat keluar, lihat logout
surfing = berselancar, selancar maya
update = pemutakhiran, pembaruan
upload = unggah, muat naik
username = nama pengguna
webpage = halaman web
website = situs web
MATERI PERTEMUAN 5 
A.      Pengenalan Email
        Email merupakan surat Elektronik yang memiliki keunggulan dapat mengirim surat secara cepat, sehingga menghemat biaya dan waktu, keunggulan yang lain, dalam pengiriman,tidak mengenal batas wilayah atau Negara.
        Saat ini banyak web site yan menyediakan fasilitas email secara gratis, contohnya Yahoo, Google dll.
        Kapasitas yang disediakan kedua website tersebut cukup besar sekitar 1 Gb.
        Untuk membuat Account email, perlu mendaftar dahulu (Sign Up) secara gratis.
B.      Pengenalan Chating
        Merupakan fasilitas yang sangat digemari, kita dapat berkomunikasi secara langsung dengan banyak orang melalui internet.
        Hal tersebut dikarenakan internet menyediakan CHAT(Conversational Hypertext Acces Tecnology)yang merupakan system komunikasi berbasis teks secara real time, sehingga komunikasi ini disebut dengan Chatting.
        Banyak software yang digunakan untuk chatiing misalnya Yahoo Massenger, Meebo, mIRC, MSN Massenger dan masih banyak lagi media chatting yang lain.
C.     Tugas Browsing Artikel dan Kirim Melalui Email
        Tugas mencari artikel tentang Email, mencari jenis – jenis Email
MATERI PERTEMUAN 6
  1. Ulangan Tulis LAN, Internet, E-Mail dan Chatting
Mengerjakan soal Ulangan
  1. Review Materi Pertemuan Sebelumnya
MATERI PERTEMUAN 7
  1. Review materi LAN, Internet, E-Mail dan Chatting
  2. Kisi – kisi persiapan UTS
MATERI PERTEMUAN 8
·         Pengenalan Web Design dengan HTML pada Notepad
Cara penulisan perintah HTML dituliskan di Notepad
Untuk penyimpanan file name harus menggunakan extensi (.HTML) berguna untuk memberikan type data Hyperteks.
Sekian .